Foto representativa del ejercicio.
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
🎴 Concepto
|
🎴 Producción
|
🎴 Lugar
|
|
|
|
🎴 Presupuesto
|
🎴 Vulnerabilidad 1
|
🎴 Vulnerabilidad 2
|
|
|
|
Participantes
Nombre
|
Rol en el diseño del proyecto
|
Vulnerabilidad
|
Marieta
|
Coordinadora
|
-
|
Manolito
|
Curador
|
No tiene papeles
|
Antoñito
|
Artista
|
Enfermedad crónica
|
Carmenchu
|
Diseñadora gráfica
|
-
|
Olivia
|
Relatore
|
-
|
Grupo X: Concepto
Concepto: Definición.
Por ejemplo:
Malestar: según la RAE, desazón, incomodidad indefinible.
o...
Malestar: como una piedra en tu zapato que te molesta cada vez que das un paso, o una nube oscura que bloquea la luz del sol y te hace sentir sombrío y pesimista.
Descripción breve
Descripción breve de la producción/proyecto pensado.
Por ejemplo:
Este taller sobre el "malestar" y Wikipedia es una producción cultural que combina la exploración emocional y la colaboración en línea. A través de una serie de actividades prácticas, los participantes son guiados a través de un proceso de reflexión sobre su experiencia personal de malestar y la forma en que se puede abordar y prevenir a través de la educación y el acceso a información fiable.
La producción cultural del taller es única y significativa porque aborda un tema importante que a menudo es mal entendido o ignorado. Al conectarse con Wikipedia, la enciclopedia en línea más grande y accesible del mundo, el taller busca crear y mejorar los recursos en línea sobre el malestar para llegar a una audiencia global. Al colaborar en la creación de contenido en Wikipedia, los participantes también contribuyen a la educación y sensibilización sobre el malestar para otros usuarios y comunidades.
En resumen, este taller es una producción cultural que combina la exploración emocional con la colaboración en línea para crear y mejorar recursos en línea sobre el malestar en Wikipedia. Al hacerlo, el taller ayuda a aumentar la conciencia y comprensión del malestar a nivel personal y social, mientras que también contribuye a una base de conocimiento más completa y confiable para la comunidad en línea.
Lugar
Lugar: descripción.
Por ejemplo:
Museo: institución que se dedica a la conservación, investigación, exhibición y difusión de bienes culturales, históricos y científicos. Los museos pueden exhibir una amplia variedad de objetos, desde obras de arte y artefactos históricos hasta animales taxidermizados u objetos de la vida cotidiana. Los museos pueden ser públicos o privados, y su financiamiento puede provenir del gobierno, donaciones, patrocinios y ventas de entradas.
o...
Museo: espacio donde se puede experimentar la conexión entre el pasado, el presente y el futuro. Es una forma de preservar la memoria colectiva y darle una voz a los objetos y las historias que, de otra manera, podrían quedar olvidados en el tiempo. Sin embargo, también hay un lado crítico en los museos, ya que a menudo se han utilizado como herramientas de poder y dominación cultural. La forma en que los objetos se presentan y se interpretan en los museos puede reflejar las ideologías de los que los controlan. En este sentido, los museos pueden ser considerados lugares de disputa por el significado y la autoridad, tanto en términos de la selección de objetos como en la presentación de la información.
Presupuesto
Partida
|
€
|
Notas
|
Honorarios
|
|
|
Coordinadora
|
300,00
|
Marieta cobra un poco más por su nivel de responsabilidad en el proyecto.
|
Diseñadore
|
240,00
|
|
...
|
...
|
|
Producción
|
|
|
Materiales artísticos
|
270,00
|
|
Catering
|
270,00
|
|
...
|
...
|
|
Total
|
1.080,00
|
|
* Pautas: Micro-partidas y notas de ejemplo, adecuar a la producción/proyecto pensado. Mantener macro-partidas de Honorarios y Producción). Añadir tantas filas o columnas como se considere.
Otras notas del relator
- Apunte o percepción que le relator considere importante señalar en relación a los apartados 1
- Apunte o percepción que le relator considere importante señalar en relación a los apartados 2
- ......3
- ......4, etc.
Por ejemplo:
· Surgen diversas perspectivas y enfoques sobre el tema del malestar, lo que estanca el proceso de diseño pero enriquece la producción final
o...
· Antoñito dibuja espirales en su libreta mientras les demás se estancan en el enfoque
Otra foto representativa del ejercicio.
A posteriori
- Concepto 1: Asdfgh.
- Concepto 2: Asdfgh.
- Concepto 3: Asdfgh.
- Concepto 4: Asdfgh.
- Concepto 5: Asdfgh.
* Pautas: Una vez finalizada la sesión 3 de Desde el malestar y antes de la siguiente, cada miembro del equipo se compromete a desarrollar un párrafo breve sobre un concepto e/o idea que se le haya quedado sobrevolando después de la experiencia, en el estilo de escritura que cada cual considere. Si no se recuerda el usuario y la contraseña de wiki, se puede enviar a proyectogalaxxia@gmail.com indicando el grupo al que se pertenece y si se quiere que el párrafo sea anónimo o no.
Por ejemplo:
Auto-precarización: El diseño presupuestario de proyectos culturales a menudo conlleva la auto-precarización, una tendencia a subestimar el valor de nuestro trabajo y a reducir los costos a expensas de nuestra propia remuneración. Esta forma de auto-explotación puede llevar a la desvalorización de la cultura y de la creatividad. En lugar de esto, debemos resistir la tendencia a reducir los costos de nuestros proyectos culturales y hacer un esfuerzo para valorar nuestro trabajo y nuestra creatividad. Solo entonces podremos asegurarnos de que nuestros proyectos culturales sean verdaderamente sostenibles y tengan un impacto positivo en nuestras comunidades. — Olivia.
o...
A la merda el disseny pressupostari de projectes culturals que infravaloren la nostra feina i creativitat. Aquesta merda és una forma d'autoexplotació que devalua la nostra cultura i expressió artística. En canvi, resistim la temptació de reduir costos i reconèixer el veritable valor del nostre treball. Només així podrem crear projectes culturalment sostenibles que tinguin un impacte positiu en les nostres comunitats. Fem punk al sistema i exigim el que ens mereixem! — Anònim.
Página matriz